Jak moc dělá odvětví videoher?

Video: Jak moc dělá odvětví videoher?

Video: Jak moc dělá odvětví videoher?
Video: Programování aplikací a videoher i pro nepolíbené a naprosté začátečníky - LIVE Vysílání 20.5.2021 2024, Smět
Jak moc dělá odvětví videoher?
Jak moc dělá odvětví videoher?
Anonim

Mario nezachránila princeznu z houfu za peníze, ale raději byste měli věřit, že Nintendo dělá hezký penny, kdykoli to udělá. Odvětví videohry se stalo celosvětovou zábavní elektrárnou, která každoročně vydělává jako filmy a hudba! Videohry již nejsou považovány za "dětské hračky", protože děti, které milovaly arkády v sedmdesátých a osmdesátých letech, upgradovaly na PS3, Wii a XBOX 360 jako dospělé. Takže kolik ročně dělá odvětví videoher?

Ve Spojených státech dosáhly videohry v roce 2008 21,3 miliardy dolarů a celosvětově dosáhly výše 41,9 miliardy dolarů. USA jsou největším spotřebitelem videohier, druhým je Evropa ve výši 17,9 USD, pak Asie za 14,9 USD. Je to rostoucí trh od počátku 90. let, kdy se Super Nintendo a Sega Genesis bojovaly za nadřazenost. V roce 1993 videohry vydělávaly 13 dolarů a Nintendo měl ohromný 90% podíl na trhu. O deset let později se tento průmysl zdvojnásobil na tržby za 30 USD.

Dochází video hry k vysokému výsledku, pokud jde o prodej v USA? Ne tak docela. V roce 2008 hry odstartovaly hudbu biz, která získala $ 10B. Oni pokřivili kolem filmového průmyslu, který vyčistil $ 9.5B. Byly na stejném místě s DVD, které včetně pronájmu a prodeje, rakeed v $ 23B. Velký vítěz? To by byly knihy, s kombinovaným celkovým prodejem $ 40B. Nové technologie, jako je eReaders, se však začínají rozvíjet, takže se tato čísla mohou v průběhu let značně měnit.

Adam Berry / Getty Images
Adam Berry / Getty Images

Která konzola "next gen" prodává to nejlepší? Nintendo Wii. Nintendo vzal svět v bouři v 80. letech s NES, ale narazil v 90. a počátku 00s proti Microsoft Xbox a Sony Playstation. Nyní se společnost vrátila na vrchol, prodávala v roce 2009 56 milionů Wi-Fi a 107M přenosných DS systémů. Microsoft prodal zařízení Xbox 360 s rozlišením 31,5M a společnost Sony přemístila konzoly Playstation 3 s podporou 23,8M.

Doporučuje: