2024 Autor: Ethan Spencer | [email protected]. Naposledy změněno: 2023-12-17 09:11
Protože hry nemusejí být staré, na které se zapomíná …
Pokud jste řekli mravním strážcům světa, aby odešli, a napsat seznam toho, co by to znamenalo nejvíce šokující videohry, o kterých si mohou myslet, je velmi dobrá šance, že by přišli s něčím podobným Stav ohrožení, propuštěn v roce 2001. Krátce po jeptišce, to docela hodně zaškrtlo všechny krabice.
Úroveň otevření byla nastavena obrovský nákupní středisko během vzpoury. Museli jste vyhodit, bodnout a prohýbat si cestou několika misí, které vás zajímaly explodující obchody, krádeže a zabíjení. Morálky špatné? Proč ano. Zábava? Jako bys nevěřil …
V příběhu hry hrajete a bojovník za svobodu bojovat proti stinné mega-korporaci. Děláte to tím, že jste se hnali mise, jako krást věci, bití korporační vojáky a záchranu rukojmích, obklopených rozvíjejícím se chaosem.
První věc, která vás napadla Stav ohrožení byl čistý množství věcí se děje najednou. Když to bylo propuštěno, vývojáři tvrdili, že až 200 jednotlivě se pohybujících znaků mohl se objeví na obrazovce najednou. Ty většinou měly formu výtržníků nebo vyděšené nakupující. Vidět tyto davy běží v různých směry před vámi bez zpomalení byly dech beroucí.
Je to zábavné, ale zastrašující. Někdy jste doslova bojovali množství nepřátelských vojáků - někteří se obušky, někteří se zbraněmi - a dokonce pracovat tam, kde jste, byla výzva.
Ale byl tu i jiný způsob hry, více a zdarma pro všechny. Tam, ty jen měl určitou dobu, aby se uvolnil tolik škody jako ty mohl, zabíjením gangů, vyfukováním obchodů a vyřazováním vojáků s různé zbraně, od trashcans k raketometům. Ale je to v pořádku, protože společnost je zlo, a vy jste dobrý chlap, rozumíte?
Nejvíce znepokojující bylo Poslední klonování režim, kde 200 vojáků (je to v pořádku, jsou " Geneticky modifikovanými klony") běží kolem úrovně, obávají se jejich životů. Musíte zabít každý poslední z nich v nejkratší čas. Byl to neuvěřitelně vinný požitek - několik změn grafiky a máte to Columbine: Video hra. The zdálo se, že tvůrci si to uvědomili, a tak dali hru velkou velikostí sýkatý mrknutí - když jsi skončil na úrovni, vykřikl hlas "Gratulujeme! Všechno jsi zabil! " v plastické hře jako hostitelská cesta.
Stav ohrožení by bylo morálně pochybné, kdyby to bylo kdykoli kdykoli, ale když vyšla krátce před útoky 11. září 2001 se tiše vytratila bez přílišného tresku. Nemusí to být za hraní Stav ohrožení, ovšem jako pokračování je třeba vydat do konce roku.
Najděte nejlevnější způsob nákupu Stav ohrožení v Kelkoo.co.uk
[příběh Stuart Heritage]
Doporučuje:
Steve Ballmer může litovat, že neužívá 60 milionů dolarů na televizní práva, které se týkají hry Fox For Clippers
Steve Ballmer měl příležitost podepsat 60 milionů dolarů za rok s Foxem za místní televizní práva na hry Clippers, ale on odmítl s nadějí, že by mohl získat 100 milionů dolarů. Vypadá to, že ani nemůže získat 60 milionů dolarů.
Hry, které zapomněl čas - Bart Vs The Juggernauts
Existují jistá pravidla, která musí videohry dodržovat. Například všechny nové hry musí být "trochu Grand Theft Auto", všechny sportovní hry EA musí mít každoročně nepřiměřeně malé změny, aby bylo zapotřebí zbrusu novou hru a všechny hry založené na The Simpsons musí nasát prdel. Někdy však a
Hry, které zapomněl čas - silniční vyrážka
Když jste mladý, některé věci se zdají být zatraceně chladné. Stejně jako Američané. A motocykly. A vysokorychlostní řetězové souboje. Je zřejmé, že jakmile vyrostou, trochu ztratí jejich lesk. Ale za pár zlatých let minulého desetiletí byla nejlepším hráním, se kterým byste chtěli být viděni, silniční vyrážka, tentokrát ve hře, na kterou zapomněl čas.
Hry, které zapomněl čas - nejslabší vztah
Televizní přehlídka s nejslabším odkazem stále ještě probíhá po celém světě. Přitažlivost sledující kysolou zářivou ženu, která se ušklíbla nekonečnému počtu bláznů, se nikdy nezastaví. Můžete si koupit deskové hry značky Weakest Link, mobilní hry, kvízové knihy - dokonce i "nejlepší" DVD. Ale nic se vůbec nedostalo do hry Nejslabšího spojení
Hry, které zapomněl čas: Vibská stuha
Je čas na další hru, kterou si zapomněl - fond se podíval zpět na hru, která měla podmanit svět, ale ne. Dnes je to obrat Vib Ribbon.Vib Ribbon, vydaný v roce 2000 pro PlayStation, polarizoval herní populaci ve fingerclick. Prostě nenese žádný vztah k realitě